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[JAVA] 객체 생성 및 사용법
Computer Science/자바

[JAVA] 객체 생성 및 사용법

2023. 3. 23. 11:40

객체의 생성(객체는 i.v(instance value) 의 모음)

/*
//객체의 생성

클래스명 변수명; // 클래스의 객체를 참조하기 위한 참조 변수를 선언
변수명 = NEW 클래스명(); // 클래스의 객체를 생성 후, 객체의 주소를 참조변수에 저장
*/

Tv t; //Tv클래스 타입의 참조변수 t를 선언
t = new Tv(); //Tv인스터스를 생성한 후, 생성된 Tv인스턴스의 주ㅗ를 t에 저장

 


객체의 사용(t는 리모콘이라 생각)

t.channel = 7; //Tv인스턴스의 멤버변수 channel의 값을 7로 한다.
t.channelDown(); // Tv인스턴스의 메서드 channelDown()을 호출한다.
System.out.println("현재 채널은 " + t.channel + " 입니다.");

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